Survival - Sztuka przetrwania
Survival jest zblizony do Rusha, lecz jednak wyroznia sie kilkoma istotnymi rzeczami. Glowna roznica pomiedzy Rushem a Survivalem jest czas gry. Na Survivalu nie gramy 40 sekund, lecz przy dobrych wiatrach oklo 30 minut - przeliczajac to na ilosc gier w Rashu wychodzi w przyblizeniu 45 partii. Druga rzecza, jaka ma wplyw na klimat oraz wpomniany czas gry, sa nasze zabawki, ktorymi uwielbiamy torturowac nasze zwierzaki W rashu mamy tylko Assault Rifle, ktora ma niewyczerpywalny magazynek, a tutaj ? Cale zestawienie broni, perkow i bonusow, (pod warunkiem, ze zostaly ukonczone Questy) co pozwala przezyc duzo dluzej niz na rashu, nieprawdaz ? Z pozoru wiadomo jaki mamy cel rozpoczynajac ta gre - jak najdluzej pozostac przy zyciu - nie do konca jest to prawda. Tak naprawde chodzi o to, zeby zdobyc jak najwieksza ilosc punktow. Mozemy rowniez stwic czola potworom grajac z kumplem, przez co gra jest nieco urozmaicona, lecz ktos bedzie musial byc zmuszony grajac na klawiaturze (zazwyczaj to bylem ja. . .). Wbrew pozorom jest to najciekawszy aspekt gry, gdyz potwory rosna w sile i sa coraz bardziej odporne w miare gdy twoje punkty rosna (czyli im wiecej masz punktow tym potwory sa silniejsze) przez co, w pewnym mamencie, nasz komando ma jeden wielki problem goniacy go ;]
|